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🎬 動画を使う

動画では、短いループ素材や撮影済み映像を VJam の Deck に読み込み、プリセットや画像と重ねて使えます。背景ループ、素材映像、過去のライブ映像、ダンス映像、モーショングラフィックスをそのまま VJ 素材にできます 🎬

短い動画素材を読み込んで、Deck の上でループさせたり、プリセットと重ねたりできる。音はなくてもOK。
動画を読み込んだ Deck の video-playback レイヤーと再生、loop、speed、CLIP 操作が見える Cockpit 画面
ダンス動画を読み込んだ例。`video-playback` レイヤーが追加され、再生位置、pause、loop、speed、CLIP 操作が出る。

🌈 加工するとどうなる?

動画は「再生する素材」だけじゃなくて、Deck の1レイヤーです。p5 プリセットや FILTER、画像、テキストと重ねて使えます ✨

ダンス動画に p5 プリセットを重ね、色と動きが合成されている出力例
p5 プリセットを動画に重ねた例。実写の動きに、プリセットの線や形を足せる。
動画素材に invert フィルターをかけ、色が反転している出力例
`FILTER` の `invert` をかけた例。動画全体の色を一気に反転できる。

組み合わせの考え方はこんな感じです👇

✅ できること

機能 内容
読み込み MP4 など、ブラウザで再生できる動画を読み込む
レイヤー化 Deck 上でプリセットや画像と重ねる
再生操作 再生 / 一時停止、シーク
速度 speed で再生速度を変える
ループ 単体動画の自動ループ + loop チップで短い範囲を即興ループ
スクラッチ SCRATCH ON でジョグ / MIDI から映像をこする
CLIP / VIDEOS 動画内の使いたい地点や IN / OUT 範囲を保存して呼び出す

🖱️ 使い方

PC では動画ファイルを画面へドロップすると、1本ならそのまま Deck に読み込まれます。複数動画はライブラリ登録され、VIDEOS タブから呼び出す運用になります。

スマホではファイル選択の制約があるため、短い MP4 を使うのが安定です。

🧭 まず整理

動画まわりは似たボタンが並ぶので、最初にここだけ押さえるとわかりやすいです👇

操作 何が起きる? 保存される?
loop 今の再生位置から短く繰り返す 保存されない。その場の即興ループ
speed 今の動画を速く / 遅くする 保存されない。その場の再生速度
+CLIP 今の時刻へ戻れるカードを作る 時刻だけ保存。ループはしない
INOUT 範囲を切り出してカードにする IN時刻 / OUT時刻 / 拍数を保存
○拍 region clip の速さを曲に合わせる 保存される。あとから変更できる

つまり、ライブ中に一瞬遊ぶなら loopspeed、あとで呼び出すキメを作るなら +CLIP / IN / OUT です 🎛️

🔁 ループできる

動画は、1本だけ読み込んだ場合は最後まで行くと先頭に戻ります。背景ループやダンス素材を流しっぱなしにしたい時は、まずこれだけでOKです 🔁

さらに Cockpit の loop チップを押すと、今の再生位置から短い範囲を即興ループできます。チップを上下にドラッグすると長さを変えられるので、曲のブレイクで一瞬だけ映像を詰めたり、同じ動きをしばらく引っ張ったりできます。

ここで作る loop 1.25s みたいなループは、その場で遊ぶための即興ループです。あとで呼び出せる形で残したい時は、下の IN / OUT で region clip として保存します 📍

動画の loop チップが 1.25s、speed チップが 0.50x になっている Cockpit の拡大スクショ
`loop 1.25s` のように短くすると、今の位置から短い範囲だけを繰り返す。`speed 0.50x` にすると、そのループをゆっくり見せられる。

🐢 speed で速さを変える

speed チップでは動画の再生速度を変えられます。0.5x くらいでスローにしたり、2x 以上で速回しにしたり、曲のテンションに合わせて映像の密度を変えられます ⚡

手動で変えた speed は、その場の再生に効きます。IN / OUT で保存する時に、speed 0.50x みたいな値がそのまま clip に保存されるわけではありません。region clip を呼び出した時は、保存した範囲と「拍数」から、曲に合うように speed が自動調整されます 🥁

動画の speed チップが 2.00x になっている Cockpit の拡大スクショ
`speed 2.00x` の例。速回しにすると動きの密度が上がる。タップすると `1.00x` に戻せる。

🌀 SCRATCH

ヘッダーの SCRATCH が ON の時は、ジョグ操作や MIDI の割り当てで動画を前後にこすれます。動画を止めてフレームを探すだけじゃなく、ライブ中に「戻す」「引っかける」「一瞬だけ揺らす」みたいな動きができます 🌀

Cockpit ヘッダーの SCRATCH ボタンが ON になっている拡大スクショ
`SCRATCH` を ON にすると、ジョグ / MIDI の動きが動画スクラッチに切り替わる。

スクラッチを使わずにブラウザ操作へ集中したい時は、SCRATCH を OFF にしておくと安心です。

📍 CLIP / VIDEOS

動画の中で使いたい瞬間を保存しておくと、ライブ中にその地点へ戻れます。長い動画を丸ごと流すより、使える場所を CLIP として切り出しておく方が操作しやすくなります。

動画の再生位置バー、+CLIP、IN、OUT が並ぶ Cockpit の拡大スクショ
動画を読み込むと、再生バーの下に `+CLIP` / `IN` / `OUT` が出る。ここが動画の切り出し入口。

📌 点を保存する: +CLIP

+CLIP は、今の再生位置を「ジャンプ先」として保存します。押すと VIDEOS タブにカードができて、あとからそのカードを押すだけで同じ位置へ戻れます。ループはしないので、「ここから出したい」「このキメに戻りたい」時に使います。

+CLIP で保存した point clip が VIDEOS タブにカードとして出ているスクショ
`+CLIP` を押すと point clip がカードになる。空きがあれば PAD 番号も自動で付く。

✂️ 範囲を保存する: IN → OUT

IN を押すと、その時点が範囲の始まりになります。再生位置を少し進めると、バー上に保存予定の範囲が出ます。ちょうどいいところで OUT を押すと、その範囲が region clip として保存されます ✂️

保存されるのは、ざっくり言うとこの3つです👇

この時、手動で触っていた loop 1.25sspeed 0.50x はそのまま保存されません。IN / OUT clip は「保存できる範囲ループ」、loop chip は「今だけの即興ループ」と考えるとわかりやすいです 🔁

IN を押したあと、再生バー上に保存予定の範囲と OUT ボタンが出ているスクショ
`IN` 中は、保存予定の範囲と長さが見える。やめたい時は Esc でキャンセル。
IN OUT で保存した region clip が VIDEOS タブに範囲付きカードとして出ているスクショ
`OUT` まで押すと region clip が保存される。カードには `0:02→0:04` のように範囲が出る。

🔁 呼び出すとどうなる?

point clip はその地点へジャンプします。region clip は始点へジャンプして、保存した IN → OUT 範囲をループします。region card の 4拍 みたいなチップは、曲に合わせたい時の拍数調整です。

region clip を呼び出したあと、loop チップが region 表示になり、再生バーに範囲が表示されているスクショ
region clip を呼び出すと、`loop` チップが `region` 表示になり、その範囲だけをループする。

🥁 「拍」ってなに?

ここでの「拍」は、音楽に合わせるための長さの単位です。VJam では 1拍 = 60 / BPM 秒 として扱います。

たとえば BPM 120 なら、1拍は 0.5 秒。2秒の region を 4拍 にすると、そのまま 1.00x くらいで再生されます。同じ2秒の region を 8拍 にすると、4秒ぶんに伸ばす必要があるので、だいたい 0.50x でゆっくり再生されます。

つまり ○拍 は「この切り出しを、曲の中で何拍ぶんの動きとして見せたいか」です。キック4つぶんで1回転させたい、8拍かけてゆっくり見せたい、みたいな時に調整します 🎛️

🧪 全部盛りループ例

最後に、動画素材をどこまで崩せるかの短いループ例です。ダンス動画をベースに、スクラッチっぽい前後の動き、speed 変化、FILTER の反転・色相・彩度・コントラスト、RGB ズレ、スキャンライン、グリッド、MilkDrop 系のフラクタル発光レイヤーをまとめて入れています 🌀

全部盛りの方向性。`loop` / `speed` / `SCRATCH` / `FILTER` / MilkDrop / p5 系レイヤーを組み合わせると、実写素材もVJ用の動く質感にできる。

このくらいまで加工すると、元動画の内容を残しながら「映像素材」っぽさがかなり出ます。実写をそのまま流すより、曲のブレイクやドロップに合わせて、短い region をスクラッチしたり、色を反転したり、MilkDrop や Deck A/B の別プリセットと混ぜると使いやすいです ✨

🎞️ 扱いやすい素材

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